Clasificación de Software Educativo.

Garfield_2012.gifExisten diversos tipos de Software Educativo para cubrir las distintas necesidades de los alumnos. Se pueden clasificar en nueve. Además cada ejemplo irá acompañado de un Link de descarga, para quienes quieran interactuar con esta nueva forma de enseñar y aprender. En la página de descarga se informarán las cualidades del Software Educativo, así como la edad de uso y sus componentes.

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <meta name="ProgId" content="Word.Document" /> <meta name="Generator" content="Microsoft Word 11" /> <meta name="Originator" content="Microsoft Word 11" />

1)      Ejercitación: Es el que refuerza hechos y conocimientos. Su modalidad es pregunta y respuesta.

      Ej.: Ven a jugar con pipo.

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http://www.programaswarez.com/gamez-juegos-warez/736-descargar-juegos-educativos-aprende-con-pipo-juegos-para-pc.html

2)      Tutorial: Información que se plasma en un diálogo entre el aprendiz y el computador (tutor virtual)

Ej.: Viaje hacia la vida.

articles-56542_viaje.gif

http://www.educarchile.cl/Portal.Base/Web/VerContenido.aspx?ID=59733

3)      Juegos educativos: Simulaciones o competencias de aprendizaje.

Ej.: Age of empires.

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http://www.softonic.com/s/age-of-empires

4)      Material referencial multimedia: debe contener videos, imágenes, sonidos, textos, etc.

Ej.: Encarta 98.

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http://descargarahora.blogspot.com/2009/07/enciclopedia-encarta-98-full-descarga.html

5)      Editores: Crear, experimentar o recortar, etc.

Ej.: Fine artist.

Creative_Writer_1_screenshot.png

http://www.softonic.com/s/fine-artist

6)      Hiperhistoria: A través de una metáfora de navegación espacial se transfiere una narrativa interactiva.

Ej.: Audio doom.

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http://www.c5.cl/edujuegostic/sitio/index.php?option=com_remository&Itemid=0&func=startdown&id=5

 

 

7)      Edutainment: Integra un rol de educación y entretenimiento creando un rol protagonista en el alumno.

Ej.: ¿Dónde en el mundo esta carmen San Diego?

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http://www.ellosnuncaloharian.com/adande-esta-carmen-sandiego-abuscala-por-todo-el-mundo/

8)      Historias y cuentos: Son cuentos conocidos, pero multimedia.

Ej.: La tortuga y la liebre.

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http://genmagic.net/edu/archives/27

9)      Simulación: Son utilizadas para examinar sistemas que no se pueden, o que tienen un alto costo en la vida real.

Ej.: Modellus.

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http://software.informer.com/getfree-descargar-modellus-4/

 

 

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